Rozvoj

Detský mat v šachu

Detský mat v šachu má také meno, pretože ho dostávajú hlavne deti. A aj keď dospelý prehrá, robí to celkom „ako dieťa“ - teda vzdá hru rýchlo a bez odporu.

Aby sme si osvojili detský mat, najskôr poďme zistiť, čo je kamarát v šachu.

Mat je pozícia, keď sa jeden z kráľov nemôže brániť proti útoku nepriateľských kúskov - ani sa odtiaľ neodsťahovať, nejesť, ani sa štítiť pred útočníkmi. To znamená, že hráč, ktorého kráľa je „chytený“, prehral hru.

Mat sa zvyčajne umiestňuje na samý koniec hry, keď už je na šachovnici minimálne minimum figúrok. Ak však urobíte nesprávne ťahy, môžete tiež na začiatku prehrať. Detského druha nájdete v úvode hry. Skúsený šachista nikdy nedostane šach mat, zatiaľ čo začiatočníci majú stále príliš málo vedomostí, takže robia fatálne chyby.

V skutočnosti sa detským podložkám dá ľahko vyhnúť, ak sa hrajú správne.

Nápad detskej podložky

Šachový kráľ v hre je chránený rôznymi figúrkami. Ak sa pozrieme na tabuľu, ubezpečíme sa, že v počiatočnej polohe je kráľ obklopený svojimi pomocníkmi - kráľovnou, biskupom, pešiakmi. A každý štvorec šachovnice v jeho blízkosti (šachisti im hovoria polia) je tiež pod ich bdelým dohľadom. Ale ak ste trochu oboznámení s pravidlami, všimnete si, že jeden z políčok vedľa kráľov - f2 (pre biele) a f7 (pre čierne) chráni iba kráľa. Šachisti označujú tieto políčka za slabé, pretože v prípade útoku nemusí mať obranca čas pomôcť.

Základom detskej podložky je napadnúť slabé miesto. Pri nesprávnom hraní sa hra skončí veľmi rýchlo. Klasická detská podložka je umiestnená v 4 ťahoch. Útočná strana útočí rýchlou kráľovnou a biskupom. Sled šachov dieťaťa sa odráža v šachovej notácii:

e4 e5 - znamená, že biely pešiak prešiel na štvorec e4 a čierny na e5.

Qh5 Nc6 - biela kráľovná presunutá na h5, čierny rytier na c6.

Bc4 Jf6 ?? - biely biskup sa presunul na štvorec c4, čierny rytier na štvorec f6. Dva otázniky pri nahrávaní hry znamenajú, že ide o veľmi zlý krok.

Qxf7x White zachytáva pešiaka na f7 a kamarátov.

Biely druhý a tretí ťah je možné obrátiť, to nevadí, hlavné je, že biskup aj kráľovná zaútočia na štvorec f7. Niektorí hráči sa domnievajú, že kamarát dieťaťa je umiestnený v 3 ťahoch, pretože Black sa k štvrtému ťahu nedostal. Napriek tomu by bolo správnejšie nazvať to kamarátom v 4 ťahoch.

Čierny kamarát je umiestnený v rovnakej polohe, iba v jeho zrkadlovom obraze.

Existuje ešte iná verzia podložky pre deti (často sa jej hovorí aj hlúpa podložka):

1.f3 (alebo f4) e6 - biely pešiak prešiel na f4, čierny na e6.

2.g4 ?? Qh4x - biely pešiak prešiel na g4 - to je veľmi zlý ťah. Čierny kamarát so svojou kráľovnou na h4.

Výsledkom bol mat v 2 ťahoch.

Šachista tak rýchlo prehral, ​​pretože otvoril slabý štvorec f7, ktorý naopak musí byť chránený v maximálnej možnej miere.

Ochrana pred detskou podložkou

Ako sa vyhnúť kamarátovi v hre? Je potrebné pozorne sledovať pohyby nepriateľa - a v prípade hrozieb - okamžite prijať ochranné opatrenia. Povedzte svojmu dieťaťu, že kráľovná je veľmi silný kúsok a je nesprávne ho na začiatku hry vytiahnuť, pretože ho okamžite napadnú ďalšie kúsky. Ak váš súper priviedol kráľovnú skôr, aby vás dostal mat, musíte to využiť - môžete na neho zaútočiť a súčasne matovi zabrániť.

U klasického detského druha je potrebné brániť štvorec f2 (čierna má f7). Napríklad, keď biela kráľovná stojí na h5, bude kráľovná f6 vynikajúcim odvetným ťahom za čiernu farbu. Teraz bude chrániť námestie f7. Potom môže čierny presunúť biskupa na štvorec c5 a strana, ktorá poráža, sa stáva stranou útočiacu a útočí na pole f2.

Okrem kráľovnej f6 sa môže čierny pohybovať s pešiakom g6 a útočiť na bielu kráľovnú. Táto variácia je vhodná, ak je chránený čierny pešiak e5 (rytier je na c6 alebo pešiak na d6). White chcel mat, ale nakoniec sa bude musieť ponáhľať do úniku, aby nestratil svoju kráľovnú. Pozícia čierneho je lepšia ako bielu. Existujú aj iné spôsoby, ako sa chrániť.

Aby ste nezískali hlúpyho mat, stačí nerobiť otvorene slabé ťahy - f4 a g4.

Ako pomôcť vášmu dieťaťu zapamätať si podložku

  • Vysvetlite mu, čo tento pojem znamená - slabé polia v šachu, uveďte príklady takýchto polí. Prečo sa f2 a f7 nazývajú slabé? Aké postavy ich chránia?
  • Ukážte na šachovnici, ako môžete vyrobiť detský mat s bielymi a čiernymi figúrkami (podľa rady z článku)
  • Začnite cvičiť techniku ​​- nechajte dieťa, aby na vás nasadilo detský mat s bielymi a potom čiernymi figúrkami. Robte slabé pohyby, nechajte ho, aby vás niekoľkokrát porazil bez odporu. Hlavná vec je pochopiť myšlienku a približnú postupnosť výstupu obrázkov.
  • Cvičte ďalej. Nechajte dieťa, aby vás matilo bielou farbou, a vy odoláte, urobte obranné pohyby. Pre dieťa je veľmi užitočné hľadať možnosti na nových pozíciách. Nezabudnite zmeniť farbu kúskov - teraz ich nechajte zaútočiť čiernou farbou.
  • Vymeňte si roly - dáte si mat a dieťa sa bráni. Túto techniku ​​si tiež precvičte s bielou aj čiernou farbou.

Nehnevajte dieťa, ak sa nemôže okamžite mat alebo nevyjde, aby sa účinne bránilo. Buďte trpezliví, aj keď váš drobec neustále robí chyby. Akonáhle pochopí túto myšlienku a osvojí si novú zručnosť, všetky problémy zmiznú a bude hrať šach oveľa silnejšie.

Ako si vyrobiť podložku pre dieťa je zobrazené v nasledujúcom videu.

Pozri si video: Jak hrát šachy 1 - úvod (Júl 2024).